AD213 : Création du personnage, les conseils du Père Foirfouille
La création de ton perso c’est ici et maintenant.
Plusieurs étapes :
1 // Ta bande : les orgas vont proposer un choix
de groupe. Toi, tu choisis. Ca va déterminer tes points de compétence et
de matos, et si tu peux jouer une saloperie de mutant.
2 // Ton blase, ta bio, tes lubies, ton selfie : sur la page d’inscription, tu remplis les champs pour nous dire qui est ton perso, son histoire, ses motivations…et tu nous files une photo de toi, si possible en costume post-apo.
3 // Tes talents, ton matos: tu choisis les quelques trucs que ton perso
sait à peu près faire (ses compétences) et les breloques qu’il
transporte (son matériel). Choisis bien, c’est souvent ça qui décide qui
vit et qui meurt par ici…
Note bien que si t’es une saloperie de
mutant, tu dois t’acheter au moins une mutation. C’est pas logique ça,
p’tite tête ? Et si tu prends des trucs genre médecin ou commerçant,
sache que ça ne court pas les rues ce genre d’intellos par ici… Lire et
écrire ? Putain, mais t’es un putain de savant du cerveau toi, putain
!?!!
4 // Tes XPs :
Si tu fais bien ta lèche aux orgas, il est peut-être possible que tu
reprennes un vieux perso. Et alors pt’être bien que t’auras choppé un
peu d’plomb dans la tête, des points d’expérience. Ces points, c’est
direct des points bonus pour acheter des trucs dans la liste de
compétences du chapitre B.
Genre t’as 2 points, t’achètes pour 2 points de compétences. J’explique mal ou c’est toi qu’est bouché ?
5 // Ze end :
Une fois que tout ça c’est fait, check, que t’as rempli
et envoyé, tu te tiens tranquille et tu poireautes. On t’enverra ta
fiche perso quand on aura fait notre job d’orga. Par contre c’est pas
interdit de garder une copie de ta fiche de perso. Même que ce serait
conseillé…