Le Matériel
Vous serez étonné de savoir tout ce qu'on peut faire avec un trombone rouillé.
Le système monétaire et les possessions matérielles :
Il n'y a plus de réel système de monnaie, l'essentiel se fait par troc, négoce et échange de services. Mais certains acceptent comme monnaie les Krotchs, les Capsules de bouteilles frappées et il est admis que trois ou quatre Krotchs valent une balle (Munition d'arme à feu quel que soit le type).
Vous disposerez, de plus, de 5 points de matériel à répartir pour
les armes et les objets utiles en jeu, dont les valeurs sont établies
comme suit,
mais nous sommes ouverts à toute proposition, n’hésitez pas à nous
contacter dans le doute pour fixer le coût en points d’un objet.
Le peu de matériel que cela représente correspond à un monde
détruit où les objets fonctionnels sont rares.
Pensez à vérifier si votre Historique influence votre matériel.
- Les darts-nerf, baumes et sérums seront fournis sur le terrain. - Seules les grenades et mines sonores (petites alarmes de porte et fil de pêche) seront acceptées. Voir la fiche de fabrication (fournie sur demande, ainsi qu’à tous ceux qui ont ou peuvent fabriquer des explosifs en jeu). |
Le vol
N'hésitez pas à chaque combat ou altercation à confisquer si vous
le pouvez les armes ou les objets de jeu de vos adversaires. Les objets
fournis par l’organisation peuvent être volés et utilisés sans
restriction.
Si vous voulez voler un objet personnel (incluant les armes) à un
joueur, vous pouvez, mais l’objet ne pourra être utilisé directement par
vous, par respect de la propriété d’autrui. Attention, si un objet
porte un ruban rouge, il est trop fragile ou précieux pour être volé,
n’y touchez pas. Tout objet volé devra être amené au Recel dans un délai
de 30 minutes (après quoi il sera considéré comme volé ou perdu hors
jeu et les orgas s’en inquiéteront). Le tenancier pourra alors vous
l’acheter en Krotchs ou vous permettre de remettre en jeu un de vos
objets équivalent perdu précédemment, ou une arme en réserve. Sinon, il
pourra l’échanger contre la ressource Métal, cela symbolise la
possibilité de refondre les armes. Toute arme portant un scotch orange «
endommagé » a la même valeur de métal qu’une arme valide mais ne peut
être utilisée à moins d’être réparée par Bricolage.
Si vous constatez la disparition d’une arme ou d’un objet vous
appartenant, pas de panique, il vous a sans doute été volé. Allez voir
au Recel dans la demi-heure, on devrait pouvoir vous le rendre contre
Krotchs sonnants et trébuchants, ou peut-être arriverez vous à le
troquer. Si vous n’avez pas de quoi racheter votre objet... il restera
en sécurité jusqu’à ce que vous reveniez ou jusqu’à la fin du jeu. Si
vous ne retrouvez pas votre bien dans l’heure, et que vous avez bien
cherché, vous pouvez alerter les orgas du problème.
Avant le début du jeu, si vous tenez à certaines de vos possessions
comme à la prunelle de vos yeux et que vous refusez que quiconque
d’autre que vous y touche, prévenez-en les orgas qui rendront alors cet
objet impossible à voler en vous autorisant à y attacher un ruban rouge
(non fourni). Merci d’être fair-play et de ne pas abuser de cette
possibilité…