Sengoku Jidai : Shikoku 1555

14 au 16 Novembre 2025, a Rians (83560)

Inscriptions

Pour participer au GN, tous les joueurs doivent d’abord remplir le formulaire de pré-inscription.
Courant septembre, nous re-contacterons chacun des inscrits pour confirmer la participation, attribuer un rôle et proposer un logement.
Le paiement (environ 130 €) pourra être effectué en ligne, par virement ou par chèque.

Horaires :
Vous serez accueillis entre 17h30 et 21h le vendredi, avec présentation du système et mise en ambiance à 21h.
Le jeu se terminera le dimanche vers 14h.


En cas de questions : contact.eidolon@gmail.com
 
 

> Inscriptions <

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Lettre d'intention :

Vous avez vu la série Shōgun ? Apprécié l’animé Les Carnets de l’apothicaire ? Lu Le Tigre des neiges ou Vagabond ? Passé des heures sur Total War: Shogun 2 ? Vous cherchiez une occasion de porter un kimono ? Vous êtes fasciné par le Japon médiéval ?

Alors rejoignez-nous pour un jeu de rôle grandeur nature (GN), de 18 joueurs, où la négociation géopolitique est au cœur de l’intrigue.

Les personnages seront pour beaucoup inspirés de faits historiques, mais vous évoluerez dans une version uchronique et romancée du Japon médiéval.

Vous incarnerez des personnages précréés, organisés en factions de trois joueurs — samouraïs, moines ou pirates. Vous contrôlerez vos agents sur l’ensemble de la carte de l’île de Shikoku, à la recherche des forteresses et des secrets de vos rivaux.

Les personnages étant genrés, il est possible qu’un joueur interprète un personnage d’un genre différent.

Attendez-vous à une grande quantité d’informations à décrypter, à des repas thématiques servis à table, et à une atmosphère soigneusement recréée.

Le GN se déroulera dans une belle bâtisse avec couchages en intérieur, douches et toilettes à disposition, ainsi qu’un système informatique dédié pour gérer les rapports d’agents et la transmission d’informations. Nous invitons chaque joueur à apporter un smartphone ou un ordinateur portable pour le jeu. Certaines décorations d'époque seront mises à disposition pour les camoufler.
Une présentation du système de jeu et une mise en ambiance auront lieu le vendredi soir à partir de 21h. Le jeu commencera samedi matin et se terminera dimanche à midi.

Les petits déjeuners, déjeuners de samedi et dimanche, le dîner du samedi, ainsi que plusieurs goûters seront fournis, dans un style japonais traditionnel.
Les petits déjeuners seront majoritairement salés, peu de desserts sont prévus, mais les goûters seront sucrés.

Aucun combat physique n’est prévu ni aucune compétence activable, mais un haut niveau d’exigence est attendu pour les costumes et le rôleplay, afin d’offrir une immersion visuelle digne de l’époque Sengoku Jidai.

Introduction Joueur :

En plein Sengoku Jidai(戦国時代), les turbulences sociales, intrigues politiques et conflits militaires divisent le Japon.

       Les guerres fratricides font rage sur l’archipel nippon, et le Shogunat Ashikaga(足利) fragilisé peine à rétablir la paix.

       Au printemps 1555, les forces du shugo (守護) de l'île Shikoku(四国), composées du daimyô Kunichika(国親) Chōsokabe(長宗我部), accompagné de son vassal Fujitaka (藤孝) Hosokawa(細川), des moines combattants bouddhistes tendai (天台宗) et des troupe du clan Miyoshi(三好) en l'absence notable de leur daimyô, sont parties défendre Kyoto(京都市), sur l'île principale de Honshu(本州), contre les forces du clan Takeda(武田), espérant ainsi s’attirer les faveurs du Shogun Ashikaga.

       Les rares survivants rentrés de la campagne parlent d’une défaite cuisante, d’une rébellion paysanne et du déshonneur du daimyô et de ses vassaux.

       Le contrôle du clan Chōsokabe vacille sur Shikoku et les vassaux même du clan voient la disparition de Kunichika Chōsokabe comme une opportunité sans précédent.

       Celui qui pourra s’octroyer l’allégeance de la majorité des 4 provinces sera maître de l'île de Shikoku.

-> Shikoku(四国) 1555 - Intro joueur complete <-


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